CS04 - OOP(객체지향 프로그래밍)
*이 글은 객체지향과 관련된 개념을 지금 수준에서 제가 이해한 내용을 작성한 글입니다. 실제 내용과는 상당히 다를 수 있습니다~! 😀 클래스와 오브젝트, 인스턴스 - 클래스 : 내가 생각하는 클래스는 essence(본질)이다. 인스턴스로 만드려는 각 특성의 본질을 뽑아 정의한 것이다. - 오브젝트 : 객체는 구체화 된 실체(대상)이다. 자바에서는 인스턴스를 오프젝트라고 한다. - 인스턴스 : 클래스를 구체화한 대상이다. 상속과 다형성 - 상속 : 부모의 성질을 물려받는 것이다. 클래스가 essence였다면 상속되는 부모 클래스는 자식 클래스들의 essence이다. 한 번 더 클래스의 공통되는 본질을 뽑아낸 것을 부모 클래스로 만들어 상속하게 된다. - 다형성 : 말 그대로 다양한 형(타입)이 사용할 수 ..
Computer Science/마스터즈 CS10
2021. 1. 15. 21:04
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- 코드스쿼드
- 마스터즈코스
- 글쓰기미션
- JPA
- 모의면접준비
- 학습로그
- java
- OS
- TCP/IP
- 알고리즘
- 카카오
- javascript
- 우아한테크코스
- python
- 운영체제
- 내부코드
- Transaction
- DB
- CS
- 개발공부일지
- 인증
- JS
- React
- Spring
- 객체지향
- TIL
- 네트워크
- 회고
- 월간회고
- 우테코수업
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 |
글 보관함